抽卡,在星际开惊悚乐园(202)

2025-10-24 评论

  但接下来,他们就有点不太能冷静了。

  额外抽卡!还是抽五张!

  三张战斗卡,一张装备卡,一张机制卡。机制卡和敌方那张一样,无视敌人下一张机制卡。

  反弹失效,红方这边现共有五张诡异卡,三张装备卡。三张装备卡都是诡异的专属武器,伤害加成,这一回合,红方零伤亡,蓝方大伤。

  “靠靠靠,这一波局势逆转了!”

  “我去!这种策略战玩的是真是心跳啊!”

  “但我咋感觉红方这边赢了一回合,也不见得多高兴啊?”

  “这肯定的啊!蓝方这一波虽然死的多,可是回收的卡牌也多。红方没有伤亡,也代表上场和没上场的,都没有额外的卡牌收入。”

  “嘶……这规则,不得不说,有点歹毒了。”

  “确实!挂掉的卡牌,不归赢家所有,只会回归本阵营,从团战的角度上看没有任何问题,但从个人的角度来看,就很阴险了,复活位可就那么几个啊!”

  “我有预感!内战就快要开始了!”

  “不得不说,惊悚乐园是真会玩啊,一个复活赛,居然能玩出这么多花样来!精彩!实在是精彩!”

  “就是!跟坐过山车一样,结局完全猜不到,终于不再是简单粗暴的大逃杀了!”

  观众们聊着聊着,就不免又聊到了乐园身上,虽然没有人点名星璇,但懂得都懂,一道菜再好吃,吃了好几年也腻了,而且这道菜不仅没有创新,还走起了预制,emmm……就很难评。

  题归正传。

  红方正如观众所言,大胜一场,开心的只是上场的以及看不清形势的少数人,蓝方恐惧的时间也很短暂。

  双方都开始明白战场真正的玩法,短暂的准备时间结束,新的回合又开始了,战场气氛愈发紧张压抑。

  半小时,双方都打得十分谨慎。没有实际伤害,但很显然,现场每个玩家的心理压力都不小。既要担心自己上场会不会被对方淘汰,又担心上场这件事本身就是陷阱,尤其是手里有好牌的。

  这种气氛令直播间的弹幕都少了不少,仿佛能从副本里传递到直播间里一样。

  直到第一个将三张同类型卡牌合成的人出现。

  那是一张战斗卡,三张绿品诡异,合成了一张蓝品诡异。紧接着第二个第三个,陆续出现。

  强力装备卡,适用于任何诡异,加攻加防,甚至还有特殊技能,攻击带有概率沉默。

  机制卡少,合成的速度也比另两种慢,但其效果也是真的神。给敌方减伤,给己方增伤;每对敌方造成多少伤害,己方就能获得同等数值的护盾;缴械+盾反;己方场上每拥有一张机制卡或装备卡,伤害X2;甚至是强力销毁敌方指定卡牌,或是召回已被销毁的己方某张牌……

  升级版的卡牌一出现,每回合的结束,都能听见大片呼气声或吸气声,不论副本内外。

  也是现在复活战场里的玩家都是魂体状态,不然不知道多少人已经大汗淋漓了。

  升级卡牌加快了战场节奏,几回合下来,之前没及时找准时机上场或混水摸鱼的,都被刷了下去。

  战场总人数很快低于五十人。

  低于五十人时,战场触发了一条新规则:每回合双方阵营的玩家不再自由上场,而是轮流上场。

  而这时,每个人手里至少都有三张卡牌,有的高达七八张。牌数最多的,也是己方阵营最想要除掉的。

  这想法不需要明说,大家都心里清楚。

  但牌多,也意味着上场后选择更多,如何在不伤己的情况下除掉对方,十分考验人。

  于望可太明白玩家们的难处了,所以,他还给这些复活赛的玩家们准备了一份大礼:两张神卡。

  神卡1——[献祭]

  献祭队友,每成功献祭一个队友,将获得1万点穿刺伤害,无视敌方防御或反制。不仅能除掉队友,还能除掉敌方,极其霸道。

  但于望,大家都晓得的,这样的神卡,对于其他玩家而言,出之即秒,毫无还手之力,他可不忍心看到其他玩家束手无策,茫然无助的表情。所以,这张卡也存在缺陷:使用就必有祭品,完成一次献祭后立即销毁,且被献祭的队友卡牌无法回收。

  神卡2:[无法选中]

  不论哪一方,不管是攻击还是其他,持卡者都无法被选中。若场上只剩两个玩家,A有无法选中,B拥有献祭卡,献祭卡选中不了A,就会献祭B自己。这是一张超强保命卡。

  这两张卡的合成方式都是:一张蓝品诡异+一张强力装备+一张升级机制卡。

  想要使用好献祭卡,前提就是不能被队友知晓,但战场的设定,己方阵营所有卡牌的信息都是共享的。

  其次,得保证己方稳赢。只赢那一回合可不够,一回合是除掉队友和对手了,但卡牌全销,合成献祭卡不易,自己手里即便还有卡,也很难比得过其他人了。敌方要是还有能力反击,这不白搭?

  无法选中同样用一次也会自动销毁。两张神卡运用的时机非常重要。

  那么问题来了,有没有什么办法让己方阵营的其他玩家发现不了这张卡的信息呢?

  有的,当然有的。玩家在上场后回合开始前,合成卡牌。玩家一旦站上战场就无法后退,这时就算队友看见,也无济于事了。

  随着战场人数逐渐减少,战况也愈发胶着。

  总人数只剩下二十八时,[献祭]出现了。而这名持卡者,刚好下一轮就要上场。

  这张卡出现在红方,当它出现的那一刻,红方阵营的所有玩家们表情都不可控地变了一下。

  直播间更是沸腾无比:

  “草草草!献祭!!”

  “妈呀,策划这是生怕自己人打不起来啊?”

  “好歹毒的设计!但不得不说,干得漂亮!”

  “代入下一回合的队友,心脏骤停!这他丫的怎么破局?只能等死了吧?”

  “芜湖!太刺激了!就是这个战斗爽!啊啊啊!!我将永远拥护惊悚乐园!”

  “但这张卡太费材料了,三张高级卡才能合一张。而且这种神卡,肯定也有限制,说不定限制还很大。”

  “不会吧?有限制不明说?这么阴?”

  “哈哈哈兄弟你在怀疑什么?惊悚乐园里玩阴的可不止玩家啊!而且你觉得副本最阴的是谁?还不是策划?!”

  “好有道理,无法反驳!”

  持有献祭卡的玩家本人,在看清卡牌描述的一瞬间,心脏也是一阵狂跳,这卡的效果简直无敌。

  只要这张卡在手,赢下战场不是轻轻松松?

  可是,能活到现在都不是没脑子的人。他强迫自己冷静下来,沉下心思考。

  普通的一张机制卡,使用一次都要冷却三回合,效果这么厉害的卡,冷却又是多久?五回合?十回合?还是,仅能使用一次?

  但是,他能合成出来,其他人难道就没办法合出来了吗?

  这个战场进行到现在,还活着的玩家,几乎人手一张高级卡,有的和他一样,也有三张。

  他点开阵营卡牌,一时间有些咬牙切齿,阵营卡牌信息共享,明眼人一看就知道,他刚刚用的是什么合成出来的。

  一开始玩家或许还会觉得这个共享很有用,能在每一回合的对局里,安排合适的人上场,但现在,完全就是巨坑!

  现在摆在他面前的选择,看似多,实则只有两个:在下一回合里,是否使用献祭卡。

  使用,拿满一回合里的贡献分,卡牌陷入超长CD;不使用留作底牌,但其他玩家也能合成相同神卡,甚至出现克制卡。

  这名玩家头脑风暴着,还没能做出确定的选择,他的回合就到了,他都没注意到上一回合自家战况。

  而他上场之后,另五名玩家都是齐刷刷地看向了他。这样的举动,也引起了蓝方的注意。

  蓝方开始警惕,但他们并不知道红方这边的情况。

  而最后,在准备时间只剩下三秒时,献祭卡还是在战场上盖了起来。五名队友两名面如死灰,两名满脸不甘,还有一个松了一大口气,一脸早死早超生的表情。

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