“你是说那个圣父墨菲斯?宾利,我得给你泼泼冷水,他确实是一个好的精神偶像,但可不是一个好的掌权者,我倒是更推荐大主教詹姆斯。”
宾利辩护道,“墨菲斯神官的品行不容置喙,就算是愚昧的下城区平民,也无一不为墨菲斯如圣父一般的博爱和慈悲所折服。”
“我可没说他不是个高尚的人。”他的同僚耸肩,“但教会只是上城区用于指引愚昧的下城区的工具。既然是工具,掌权者比精神偶像更实用一些。”
“照你这么说,没有神反而是好事。”宾利语气中有些被冒犯的不满,“正好,这个游戏里有这么多个部落,总有部落没有信仰的神明。我们可以来比比看,究竟是有神明的部落、还是无神明的部落会走得更远。”
“哟,乐意奉陪。”
*
第一个小时过去后,系统刷新了任务指引。
【这片土地的人类开始有了对神明的信仰,解锁神降功能】
【神降:你可以进行真身神降、选定任一信徒的附身神降、选定任一信徒的入梦神降。仅当信徒数量不为0时,可以进行附身神降、入梦神降。】
【第二个小时(等价于原住民第二个十年)任务指引:请指导你的信徒繁衍生息,扩张领地。】
这一个小时内,玩家们也摸索出了许多种游戏方式。
比如神降技能的时间可以选择十年之初神降一小时,一小时后,部落的时间线已到十年之后,此时再次神降对部落进行下一个十年的指引。
或是每年神降6分钟,以保证跟进部落每一年的变化。
当然也有玩家减少神降时间,选择留在系统提供的系统空间,在这个空间内,玩家可以利用系统空间的工具,来分析、布局部落的发展。
小姐的骑士直播间的两名选手,蒙山川和猩罗的游戏态度就截然不同。
蒙山川没有选择真身神降这一模式来招揽信徒,只是隐身行走在部落中,观察着土著的生活,偶尔会操纵着那些几乎不能被感知到的风。
而猩罗显然更喜欢使用系统空间提供的工具,他把每个人的生产总值,部落平均生产总值都绘制成了精确的折线图,他的系统空间已经遍布大大小小的折线图,俨然是一副股市操盘的盛况,让人不明觉厉。
两名选手的信徒数量都为0,他们都不急于招揽信徒,似乎都在等待着某一个契机。
很快,第一个土著人数达到1000、信徒人数也达到1000的部落在定居了二十年后出现了。
这位玩家熟悉生物、地理知识,在他有意识地指引下,部落朝肥沃的长河流域迁徙,并定居于此。此外,还发现并改良了可种植的粮食。
他被信徒们以“神农”之名推崇备至,部落进入高速发展的农耕时代。
【这片土地的人类开始学会耕种,解锁收获技能】
【收获:你可以让信徒的粮食产量增加1%-30%,同样,你可以让信徒的粮食产量减少1%-30%。】
【第三个小时(等价于原住民第三个十年)任务指引:请指导你的信徒发展文字,学习知识。】
*
蒙山川一直在部落内隐身行走,他唯一一次露出真身时,是出现在一个小女孩面前。对方张着一双好奇的大眼睛,看着蒙山川。
“乌拉。”她冲这位陌生人打着招呼。你从哪里来?
可是这位陌生人只是冲她略一点头,而后就消失了。地上仅留下了一副由沙石绘制的文字。
她一个字也看不懂,她的部落还停留在结绳计数的阶段,但她直觉这是一种语言,一种特殊的绘画记事。
语言竟然可以画在地上。她蹦蹦跳跳地去寻找自己的同伴,想要向他们分享自己遇到的新鲜事,可他们怎么都无法从她那简单的口头语言中理解她的新鲜事,甚至认为那些符号都是她自己画的玩的。
她实在是无法解释,突然想起那个陌生人在地上画的图画,于是她第一次开始尝试在地面上画了一个小小的人来表示他们自己。
“乌拉。”看,我再解释一遍,这是我们。
“乌拉。”她又画了一个小人,这是他。
【这片土地的人类开始创造文字,解锁全知技能】
【全知:凡是信徒所创造的语言诗歌,你可完全领悟;凡是信徒所设计的器皿工具,你可精通无碍;凡是信徒所知道的万物真理,你可全面知晓。】
*
当第一天结束之时,玩家们收到了今日最后一条系统提示:
【凡是信徒所有,皆归你所有。】
【当前人类知识水平为初级,已开始对神明祭祀,已学会耕种,已形成独立语言。】
【由于信徒数量增加,你的初始技能增幅如下:
火:你可以任意点燃一个无主之物,或你的信徒的所有物。
电:你可以任意电击一个无主之物,或你的信徒的所有物。
水:你可以任意冲垮一个无主之物,或你的信徒的所有物。
风:你可以任意刮毁一个无主之物,或你的信徒的所有物。
金:你可以任意转换一个无主之物,或你的信徒的所有物。转换后的金属必须为你的信徒所辨认。人类未有挖矿实力,当前可辨认金属:无。
新增技能:神降、收获、全知。
更多技能待解锁。】
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作者有话说:小女孩:所以他就是这样——(擦掉小人)——消失啦!
其他原住民:噢噢噢噢!你画得很像个人嘛!我也来画一个!
小女孩:我不是这个意思啦!
_(:з」∠)_
第117章 A级副本:诸神黄昏
第一天, 即第一个玩家可指引时间14小时,第一个原住民世界140年结束之时,所有玩家都迎来了休息时间,原住民世界的时间也暂停在了第140年。
蒙山川回到了系统空间。系统空间由一个卧室、一个浴室和一个分析室组成, 恰好满足了一个人类的基本需求, 事实上甚至显得有些体贴。
噩梦时空似乎并不打算将玩家压榨到极致, 为什么这样人道主义?是因为上帝也要参赛?祂们也要休息?
蒙山川打开沐浴开关, 水流从他的头顶落下, 他的视线随之也垂下,看上去温顺而无害。
十四个小时的游戏时间内, 他没有找到小姐。是否是因为小姐这次没有和他进入同一个游戏?
蒙山川知道分别可能随时到来,可他却无法不将分别当做自己的责任。
小姐和现实世界的玩家不一样,他并没有任何现实中的记忆,每一次都把自己当作是副本中的npc。
蒙山川不得不更加为小姐可能的处境担忧,他迫不及待地想成为挑战赛冠军,进入现实世界。
他没有意识到的是,浴室中的水汽正在无风而动, 像是一个刚刚可以掌控身体的孩子,好奇地触碰着蒙山川。
可他没有发现自己。
于是它打算留下证明自己存在的痕迹,它用雾气在玻璃上留下了一朵玫瑰。
等蒙山川望向镜子时, 那朵玫瑰便这样呈现在了他的面前, 因为水汽厚重, 花瓣尖朝下拖出长长的水痕, 倒像是一朵带血的玫瑰。
它眼见着蒙山川的表情突然变得凝重。蒙山川把那朵玫瑰擦掉了。
*
一天的游戏结束,观众们也对诸神黄昏内的神明技能感到好奇,“为什么神的技能都是些破坏性技能,怎么就没有一些好事呢?”
有人猜测, “难道是因为不创造灾难,就没办法让人意识到神的存在?你看现在信徒数量已经开始减少了。”
是的,在粮食充足,人口数量稳定增长的情况下,神的信徒数量不增反降了。
神对此无法接受。因为他们发现神的技能效果和信徒数量正相关,信徒数量越多,神的力量越强,正应了系统提示里的那句“凡是信徒所有,皆归你所有。”
最先行动的,是噩梦时空的一个叫做古力多多的玩家。他先在第一年控制所有子民稻谷减产10%,然后又在第二年控制他的信徒的稻谷增产10%。而在第三年,拥有更多信徒的他,控制所有自己子民稻谷减产20%,而又在第四年控制他的信徒的稻谷增产20%。反复操作之下,他的信徒数量暴涨至原先的200%。