国王的漂亮宠儿[无限](208)

2025-12-18 评论

  南林大致扫了一眼,发觉其中的两百九十五人都正处于一个名叫《黑客监牢》的普通副本中。

  他们也没想到,这个副本会再次进入游戏玩家,还是如此突然的情况。

  疑惑之余,更多的是谨慎。

  一般来说,除非副本本身出现问题(即未通过测试,未进入游戏库的游戏副本,例如南林几人才通关的《人偶工厂》),否则副本一旦开启,便不会再对玩家打开进入通道。

  【检测新玩家加入游戏,正在重复游戏规则。】

  南林看见那个布满整个屏幕的像素笑脸,其中硕大的黑白双眼正在不停地转动,诡异至极。

  很快,这个像素笑脸便消失殆尽,随之而出的是一个家喻户晓的电脑游戏——扫雷。

  仍旧是熟悉的美术风格,不过游戏稍有变化。

  一个再普通不过的像素小人站在了入口处,而出口在屏幕的另一角。

  不过这里的游戏规则似乎有所改变。

  【首先,欢迎各位来到我们紧张刺激的小游戏时间。】

  【因为新玩家的加入,游戏格子现在扩充至三百个,分别代表着三百位玩家。玩家各自拥有编号,且从1-300进行随机分配。】

  果不其然,在这行字出现在屏幕正中时,几乎所有《黑客监牢》的玩家都发出了哀嚎。

  [得,又多了五个。]

  [你先别急,看他们身上带没带炸弹,万一是五个白旗呢?]

  南林看向自己屏幕上出现的数字13,又看了眼扫雷界面上的标准豆腐块。

  很好,游戏果然不会让人钻空子,自己被分配到了主角小人的前边一格。

  这样看来,顺序是被完全打乱了的。

  【当然,游戏玩家增加了,炸弹数量自然需要重新进行调整。】

  [乌鸦嘴,你闭嘴。]

  [呜呜呜,对不起。]

  【小游戏现有玩家人数:300.

  现有携带炸弹数量:100.】

  [妈.的,人增加了五个,炸弹增加了五十个?他们一人身上揣了十个?]

  看见这行话的南林:“......”

  倒也不至于,十个还是有点太多了。

  [对了,给新来的解释一下。白旗是身上没有炸弹的玩家,黑旗是有炸弹的,游戏会在分配完成后,在格子背面插上对应旗帜。当然,我们是看不见的。]

  [正确的,还记得扫雷踩雷之后的全屏炸弹揭秘吧?游戏也会在我们进行选择后翻牌,它喜欢看我们惊慌失措的表情。]

  [至于有没有炸弹,嗯......你往后腰摸一摸就知道了,规则上说,一个人只能携带一颗炸弹。]

  【当然,我们的游戏不能够只凭借运气。】

  【在游戏开局之后,所有玩家可以选择“前进”或“引爆”,这两个按钮的其中之一。】

  【最终,我将会收取所有玩家的选择总和进行比较,遵从少数服从多数的原则。】

  【当选择“前进”按钮的玩家多于选择“引爆”按钮的玩家,小人将会随机行走一格,同时减少25枚炸弹。】

  【请注意,每次前进解锁的格子都可能含有炸弹。】

  【如果解锁炸弹格子,则玩家全体死亡。】

  南林放在鼠标上的右手忽地合拢,全体死亡的字体在他眼中不断放大,最终占据了整个屏幕。

  把电脑砸了行不行?

  啊啊啊啊啊,游戏果然是故意的!

  南林平复着呼吸,继续看着蹦出来的游戏规则。

  【当选择“引爆”按钮的玩家多于选择“前进”按钮的玩家,小人将会随机前进至前方的安全格子中。】

  【代价是随机引爆其中一名玩家身上的炸弹,并打乱所有玩家身上的炸弹分布,同时再次增加25个炸弹。】

  三百人,一百个炸弹。

  如果运气不好,开局被所有黑旗(装有炸弹的玩家)包围也不是不可能。

  【第一轮选择将在60秒后开始】

  最后一行规则闪烁了几秒便彻底消失,被占据了三分之一屏幕的巨大倒计时取而代之。

  又是倒计时,以及这样似曾相识的选择。

  这让南林想起了现实世界里著名的电车难题,只不过这里更是将玩家拉入了“求生”的范围。

  概率太小了,几乎不可能,而且也不能去赌。

  万一前边的所有的格子都被游戏插上了黑旗,他们就是死路一条。

  闻无伤同样坐在仓库的稻草垛上,单手撑着脸,满眼严肃。

  白墨则试探性地咬了一口电脑屏幕,却发现眼前这玩意坚硬无比,还咯牙。

  阮虞安静地坐在椅子上,半垂的眼睫遮挡了无数情绪。

  他看着自己手腕上故作思考的寻木枝桠,轻笑一声,并未管它。

  而在最边上的仓库内,闻不害紧攥着闻无伤偷偷塞进来的令善玩偶,眼底压抑着痛苦。

  而在他们的电脑上,刷屏的消息从未停止。

  [如果选择平等怎么办?我们现在可是有300人,不再是之前的295人的单数了。]

  【是的,的确有这种可能。】

  【但请允许我作出提醒,在你们300人中,有100个人身上携带炸弹。】

  【这意味着你们可能会面临被包围的死局。】

  【所以...为了自保,你们真的会选择平均数吗?】

  【^^】

 

 

第142章 十字高塔悬案:7

  “他.妈.的。”

  看见这段拱火又犯贱的话语,闻无伤忍不住暗骂出声。

  整整三百人,保不准就有谁动了歪心思。

  无论是在现实世界,还是在副本世界,最难算的东西就是人心。

  他看向旁边的像素小人,无聊地移动鼠标,想要点击闻不害的小人看看,结果因为电脑过于卡顿,他竟然在高度延迟的网络下点到了扫雷中的小格子。

  “啊?”

  他感觉有些难以置信。

  原来这些格子是可以点开的,在点开之后就可以查看该方格所代表的玩家的精神值和生命值。

  [玩家注册id:......]

  [玩家生命值:2980.]

  [玩家精神值:79.]

  闻无伤陷入了短暂沉思。

  哥哥的血量是多少来着,有点记不清楚,不过精神值很高,似乎是93。

  对了!

  南林那家伙!

  闻无伤清楚地记得南林那岌岌可危的精神值,恐怕在整个理想国内,都没有比他还要低的存在。

  他开始一个个地点击,迅速查找着。

  另一边,闻不害同样发现了这个关键。

  扫雷中的格子现在能够翻开,同时可以查看其所代表玩家的血量和精神值。

  这也就意味着,所有玩家都可以在每一轮游戏里确认自己的位置。而自己身上有没有炸弹,玩家又是能够知道的。

  如果......

  如果在这三百人中,又有组队、相互了解对方血量和精神值的玩家,他们就可以得到更多的信息。

  信息获取从一开始就是不平等的!

  所以绝不可能出x现平局的情况。

  消息灵通的人会缄默不言,消息闭塞的人会恐为所害;为了确保活下来,白旗玩家会装作黑旗玩家,伪装出死局的场面,以确保大部分的玩家按下“引爆”键。

  闻不害抬眸看向公共聊天频道,果不其然,上边的大部分玩家已经对此有所察觉,开始交流了起来。

  [我是小人正前方的格子,我身上有炸弹。]

  [我是小人左边的格子,身上也有炸弹。]

  [......]

  [巧了,我是小人右边的格子,身上也有炸弹。]

  果不其然,现在的情况与闻不害的预估走向完全一致,相比于游戏小人踩到炸弹后所带来的全军覆没,只牺牲一人的选择要划算得多。

  而且这个人一旦牺牲,就相当于游戏主动帮助玩家进行了一次扫雷。

  虽然代价是25枚炸弹的增长...但总归不是现在,谁能拒绝多活一会儿的诱惑?

  在闻不害的仓库后边,白墨有些苦恼地鼓着脸。

  他轻声嘀咕:“有这么复杂吗?”

  没有炸弹的两百人一定不会选择“前进”按钮,这样他们便不用承担任何风险。

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