游戏罗浮载入中(91)

2025-11-12 评论

  它组成一个人形,低低地笑了起来,那笑声渐大,最后他仰头止住笑声,叫嚣道,“让他来与我一战!”

  ......一个连身体都没有的家伙,就算要战多半也是拿你的身体,因此你眨眼看着他,询问道:“还有别的事吗?”

  他愣了一下,方才的气势瞬间掉了下来,而后又强撑着重复道,“让他来与我一战!”

  “好的,既然没有,那我就下线了。”你找到退出游戏的选项,最后向他嘱托道,“不要拆家。”

  258.

  舱盖打开,你睁眼看向现实的世界,有些恍惚地未曾起身。

  短短三秒的时间,那种恍惚便开始渐渐消退。

  与此同时,你感觉属于罗浮的世界正在离你远去,就连继续游玩的劲头都减了许多。

  全息游戏就是这样。为了防止玩家过于沉迷其中,或是防止游戏本身对玩家造成过深的影响,在脱离游戏后,那些记忆与情绪就会逐步淡化。

  你将其称之为“冷静期”。

  一般在这种情况下,没个三五天的缓冲你是不会继续游戏的。

  不过罗浮到底还是不同的。你闭目回忆着,一晃神便直接睡了过去。

  再度醒来时,已是早上九点。

  你在楼下早餐店吃过早饭,而后才满血复活地回家开始挑选其他游戏。

  在脱离游戏后的冷静期里,你一般都喜欢再找点新的来玩。

  然而你进入新游戏后才发现,其关键npc的智能程度甚至还不如罗浮里卖奶茶的店主。

  而且该游戏的战斗连招也有些卡手,像是预设好的特定进程连在一起,而不是像罗浮那样可以自由变招收势的进攻。

  在游戏战斗中又一次走神时,你终于意识到,你这是染上罗浮了。

  年纪轻轻果然不能遇到太惊艳的游戏。

  你颇为遗憾地离开游戏舱,抱着自己的手机去搜罗浮,最后一路摸索到游戏官方下的玩家论坛。

  《剑走偏锋,零伤亡通关副本!》

  《大型隐藏if线关卡——镜中渊》

  这种攻略分区一看就很硬核,更何况其中还包含你没听过的关卡名。

  怀着不想被剧透的打算,你右划到一个名为欢愉酒馆的交流板块。

  《求助!命轨歧路任务啥也没选,结果被一波带走,现在人在幽囚狱该怎么出去?》

  《记丰饶阵营的三十九次幽囚狱之旅》

  《啃了一根柱子,医生说让我去幽囚狱治治脑子》

  ......你们搁幽囚狱搞团建呐?

  而且,啃柱子这种事,莫非他也......

  怀着同病相怜的心情,你点开第三条帖子,入目便是:为什么要这样对我!(扭曲爬行)我只是啃了一根柱子,又不过分!(疯狂磨牙)凭什么要把我关幽囚狱!(来回逃窜)

  单单是这样的控诉,他自己就发了三层楼。

  4L

  虽然啃柱子这事也还算正常,但看楼主的状态,感觉去幽囚狱也没错。

  5L

  不,还是十王司更合适。

  6L

  虽然但是,这种事一般都会先被带去丹鼎司吧?除非楼主已经是惯犯了。

  7L 楼主

  虽然的确是惯犯没错,但幽囚狱也太过分了吧!仙舟律法又没说不能啃承重柱!

  8L

  ......关的好啊。

  关的好啊。你在心中默默+1,返回后继续向下浏览。

  在见过“花样驾驶星槎导致十二次死回复活点”、“不小心劈了工造司的所有库存被迫变成负债打工人”等玩家之后,你突然感觉自己还是太正常了。

  而比起第四天灾的玩家,考据党也是不遑多让。

  有一位准备考据罗浮的玩家上下求索,最后发现凡大事要事,罗浮皆避而不谈,最后一狠心,搞了建木研究,终于小有成就。

  结果事发败露,直接锒铛入狱。

  这还不是最惨的,最惨的是,他发现研究建木搞出的结论,有八成狱友都是当常识来看的。

  当然,这个故事最终还是个he。

  至少当事人到现在都还在幽囚狱里不愿意出来。

  真.这里各个都是人才。

  看的你都好奇幽囚狱内到底是怎么个情况了。

  倘若以上种种都还能当欢乐来看的话,那接下来的帖子就比较奇特了。

  《堕入魔阴身后,我生啃罗浮建木》

  虽然它的标题看起来很有一种轻小说的荒诞感,但你是真的有魔阴身,也是真的会啃东西。

  于是你直接点了进去。

  这位玩家的情况和你不同,他是主动刷的魔阴值,但由于他是极端避战的玩家,因此完全没有要杀杀杀的欲望,唯一的快乐就是吃吃吃。

  而这则帖子正记录他尝试过所有东西的口味。

  包括正常的味道和debuff形成后的味道。

  显而易见的,建木属于后者。

  你看到他在记录中这样写:建木,清脆味甘,可生食,不宜泡水。

  ——全然不曾有半分被阻拦的感觉。

  几经犹豫,你终于还是回复问道:他们不会因此而担心你吗?

  虽然贴主没回应你,但有一些看乐子的人已经陆续回复起来。

  31L

  我觉得还是建木更需要担心一点[蜡烛]

  32L

  我有魔芋爽,你们让让我.jpg

  33L

  玩家都这么抽象了,npc拦也拦不住的。

  ......原来只要抽象就可以了吗?

  你感觉自己好像学到了新东西。

  259.

  收获了一圈快乐和知识后,你顿时觉得曾经的疑虑都是自己想的太多,而如今,失去的激情又回来了!

  你重新回到攻略分区,开始搜索乙丙,结果发现相关词条有0个。

  难道大家都跑去到处创人,没人推主线的吗?

  你好奇地看了一眼游戏公测时间:昨天中午十二点。

  怪不得。

  你也是之前打《提瓦特》时才知道,游戏剧情的推进速度会取决于个人的精神力。

  毕竟全息游戏依靠的就是大脑意识,只要精神力够强,在相同的现实一小时内,你甚至能比别人多推出一倍的剧情量。

  这样的好处是能抢先体验剧情,不会被剧透,甚至还能在别人卡关时帮忙提醒一二。

  而坏处也很明显,那就是你根本找不到攻略。

  最后还是要靠自己哇。

  你重新选择游戏罗浮,等待其载入。

  260.

  依旧是没有重新开始一类的选项,你睁眼就看到自己熟悉的......

  不对,我家呢?!

  纯白的虚空毫无任何装饰,甚至连天花板、地板乃至墙壁都不复存在。

  要不是屏障外的后院还在,你都以为这是自己掉什么bug里了。

  下线前的虚影重新凝聚,在见到你时冷呵一声,“难道你要永远把自己关在这种地方吗?”

  “那怎么可能。”你戳了戳他的虚影,指尖穿透雾气,毫无触碰的实感。

  他忽然警惕起来,格外戒备道,“你变了。”

  “有吗?”你查看着自己的身体,确认除了多出一些银杏叶以外没有其他变化。

  一定要说有什么的话,那大概就是:在看完其他玩家的情况后,你深觉自己还是太拟人了。

  所以......“我决定不当人了!”

  261.

  在你拔完叶子、换好衣服,重新回到列车的一瞬间,你就感觉有一道强烈的视线在盯着自己。

  在尚未褪去影响的情况下,你只能看到这是一只红名怪,分辨不出任何。

  落在身上的视线久久未曾消失,像是在评判着你的情况。

  你不知道自己在游戏世界离开了多久,但他们显然是在以轮班的方式等你出场。

  于是你方才还宣称自己不做人的心思顿时蔫儿了下去。

  不行,要支楞起来!

  想想那位魔阴身前辈!

  你故作冷然地略过眼前的红名,准备下车浪荡。

  下一秒,你感觉手臂被人勾住,极重的力道像是要将你的骨头一并捏碎。

  你没来由的判断出这就是丹恒,又在下一秒觉得这样的经验实在是不要也罢。

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